Halcones Galacticos

                             

Los Halcones Galácticos (Silverhawks en inglés) es una serie animada estadounidense creada por Arthur Rankin y Jules Bass y distribuida por Lorimar Pictures en 1986con un total de 65 episodios. La animación fue realizada por el estudio japonés Pacific Animation Corporation. 

El Capitán Telescopio reclutó a los Halcones Galácticos para combatir a Monstruón, un extraterrestre que puede transformarse en armadura metálica con la ayuda de la Estrella Lunar de Limbo en la cámara de Transformación. La célebre frase de Monstruón es "Estrella Lunar de Limbo: Dame la Fuerza, el Poder, la Facultad de Ser ¡Invencible!", además cuenta con la ayuda de la mafia galáctica: Esclavo, el Barón Sierra, Bucéfalo, Vendaval, El Mago Cronos, Molecular, Naipe, Artillero y de la locura musical de Melodía.

Halcones Galácticos: su líder Rayo de Plata y su compañero Halcón Vigía, los super gemelos invencibles Acerino y Acerina, con corazón, alma y espíritu de acero, Vaquero, el guitarrista y piloto estrella de su increíble nave el Espectro, y del planeta de los mimos, el Niño de Cobre. El capitán Telescopio que dirige al equipo desde su cuartel en órbita Halconia.

Las mejores peleas de Los Caballeros del Zodiaco

 

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SEIYA VS SHIRYU

En la saga de introducción a la serie, no hubo pelea más importante que aquella que enfrentó al Pegaso con el Dragón. Ambos colisionan en la segunda ronda del Torneo Galáctico organizado por la Fundación Graude, que premiará al ganador con la armadura de oro de Sagitario.

En ese encuentro en donde la sangre sale a chorros, Seiya y Shiryu se enfrentan de igual a igual en una pelea en donde el Pegaso tiene todas las de perder. O al menos eso se da hasta que Seiya detecta una debilidad de Shiryu cada vez que ejecuta su golpe del Dragón Naciente. Al concretar su devastador ataque, Shiryu baja el puño y deja al descubierto un punto débil en su corazón. No solo eso, el poderoso escudo es destruido por una jugada hábil de Seiya.

La pelea entre ambos combatientes en sin cuartel, sus armaduras se hacen añicos durante la pelea y la vida de Shiryu corre riesgo hasta que literalmente Seiya lo devuelve a la vida, con un meteoro de Pegaso que termina forjando la amistad entre ambos para siempre.

SHIRYU VS ARGOL DE PERSEO

Con el Santuario en plena búsqueda de la armadura de Sagitario, los caballeros de bronce tuvieron que enfrentarse a nuevos rivales: los caballeros de plata entraron en acción para presentar nuevos desafíos, ya que su poder era de mayor rango.

En ese escenario, ningún caballero de plato representó un mayor desafío que Argol, el caballero de Perseo. El mismo que, haciendo uso de su propio escudo, convirtió en piedra a Seiya y Shun sin mayor problema. Por eso el único que podía hacerle frente era Shiryu, el dragón. En una pelea sangrienta, en donde Argol deja en claro su peligrosidad y el alcance de su ataque de Medusa, a Shiryu no le queda otra que recurrir a una medida desesperada: destruir sus propios ojos para no ser convertido en piedra.

En definitiva, la pelea contra Argol representa una de las primeras grandes historias épicas de la serie, marcando a Shiryu como el caballero del sacrificio y, al mismo tiempo, estableciendo una historia de ceguera que no tendría resolución sino que hasta el enfrentamiento en la casa de Cáncer.

SEIYA VS AIORIA DE LEO

En la historia de Los Caballeros del Zodiaco, Seiya siempre se instaló como el comodín. Aquel que siempre tenía la misión de enfrentarse a la amenaza definitiva y que, en el camino, era el primero en elevar su cosmos más allá de los límites que tenía junto a sus compañeros. Fue el responsable de comandar el ataque contra Ikki, el primero en enfrentarse a un caballero de plata y también el primero en alcanzar el séptimo sentido para lograr sortear la casa de Tauro.

Pero entre sus batallas 1 a 1, quizás la más recordada es aquella que debió concretar ante Aioria. Aunque el caballero de Leo fue el elegido del Santuario para reclamar la armadura de Sagitario en Japón, también fue el primero en reconocer a Saori como Athena, dejando inconcluso su enfrentamiento ante un Seiya que llegó a portar la armadura de Sagitario.

Una vez en el santuario, y dominado por el poder del Gran Maestro, Aioria queda transformado en una especie de zombie que no se detendrá hasta matar a su oponente. El tipo de poder de Leo, lo duro que es el desafío para Seiya a la hora de esquivar los ataques relámpago de Aioria  y especialmente su final, con el sacrificio de Casios, marcan a una de las primeras grandes peleas de la saga del Santuario, ya que hasta ese momento solo el caballero de Cáncer había representado realmente un desafío.

IKKI VS SHAKA DE VIRGO

Considerada como una de las grandes peleas de la serie, Ikki es el responsable de confrontar a Shaka de Virgo, el caballero más cercano a Dios y quien no tiene problema alguno a la hora de despachar a Seiya, Shiryu y Shun. En la séptima casa del Santuario, el caballero del Fénix finalmente hace acto de presencia para confrontar a uno de los caballeros de oro más poderosos.

Uno de los elementos más llamativos del combate contra Shaka radica en lo llamativo de los ataques del Caballero de Virgo, quien no solo pelea a ojos cerrados, sino que también es dueño de un arma tan letal como el Tesoro del Cielo, que va despojando a su rival de cada uno de los sentidos. Con Ikki sufriendo probablemente más que cualquier otro caballero de bronce en la saga del santuario, ya que Shaka le da una verdadera paliza, la pelea es más excepcional por la forma en que se arma su resolución que por el intercambio de ataques.

El cierre de la pelea, con Shaka abriendo sus ojos e Ikki aprovechando la oportunidad para sacrificarse, representa uno de los momentos más recordados de la serie, ya que el Fénix a partir de ese momento se instala como el caballero destinado a salvar el día, a intervenir cuando toda esperanza parece perdida. Y así lo hace a partir de ese momento en la serie.

HYOGA VS MILO DE ESCORPIÓN

Durante gran parte de la saga del Santuario, Hyoga se instala como toda una decepción. El caballero del Cisne, que logra sortear las dos primeras casas sin tener grandes peleas, cae víctima de la trampa de Geminis y es teletransportado hasta la casa de Libra. En ese lugar, que los guardianes de Atenea creen vacío debido a que el viejo maestro de Libra se encuentra China, aparece por vez primera Camus de Acuario quien congela al caballero del Cisne.

 no le queda otra que demostrar que puede estar al nivel de sus compañeros y salvar el día. De ahí que su gran primer encuentro recién se da en la novena casa, enfrentando a Milo de Escorpión, uno de los caballeros de oro con los ataques más llamativos, cortesía de la velocidad que implica su aguja escarlata.

En el combate contra Milo, aunque la resolución no termina en una derrota absoluta para el caballero de oro, sí da pie para que Hyoga finalmente logre alcanzar el séptimo sentido, algo que no lograba por sus sentimientos hacia su madre muerta. El cisne, perdiendo poco a poco sus sentidos, se enfrenta al poder de Antares y logra con su rayo de aurora alcanzar aquello que tanto le costo: ser digno de pelear junto al resto.

Frases divertidas de Homero Simpson

 Noticias Articulos Videos 1. Lisa, los vampiros son seres inventados, como los duendes, los gremlins y los esquimales.

2. Marge, eres tan hermosa como la princesa Leia y tan lista como Yoda.

3. Tendrá todo el dinero del mundo, pero hay algo que jamás podrá comprar: un dinosaurio.

4. ¡Oh poderoso Dios del océano! Los griegos te llamaban Poseidón y los romanos... Acuaman.

5. Bart, la mujer es como la cerveza: tiene buen aspecto, sabe bien y harías cualquier tontería por conseguir una.

6. Te amo, cerveza; y a ti, Marge, que me das cerveza.

7. Tres deseos: amor, dinero y salud. Amor por la cerveza, dinero para comprarla y salud para beberla.

8. No dejes que la muerte de Krusty te hunda Bart. La gente se muere constantemente. Tú podrías amanecer muerto mañana... Buenas noches.

9. Normalmente no rezo, pero si estás ahí, ¡por favor, sálvame SUPERMAN!

10. Cuando miro las caras sonrientes de los niños, sólo sé que están planeando golpearme con algo.

11. No es fácil organizarse con una mujer embarazada e hijos con problemas, pero de alguna forma consigo organizarme para ver el televisor ocho horas al día.

12. Hijo, si realmente quieres algo en esta vida, tienes que luchar por ello. ¡Ahora silencio! Van a anunciar los números de la lotería.

13. ¿Nada de carne los viernes?, ¿y qué comen?, ¿focos?

14. Si algo es muy difícil de hacer, entonces no merece la pena hacerlo.

15. ¡Brindo por el alcohol! La causa y la solución de todos los problemas de la vida.

16. Chicos, lo intentaron con la mejor de sus intenciones y fracasaron. La moraleja es: nunca lo intenten.

17. ¡Los libros son inútiles! El único libro que yo leí en mi vida fue Matar un ruiseñor. ¡Y no me dio ninguna información sobre cómo matar ruiseñores! Sí, es cierto que me enseñó a no juzgar a un hombre por el color de su piel, ¿pero eso para qué me sirve?

18. ¡Oh Dios mío, aliens del espacio! Por favor, no me coman, tengo esposa e hijos, ¡cómanselos a ellos!.

19. ¡Bart, con 10 mil dólares seremos millonarios! Podremos comprar todo tipo de cosas útiles, como: ¡amor!

20. ¿Qué necesitamos de un psiquiatra? Ya sabemos que nuestros hijos están locos.

21. Hoy estoy teniendo el mejor día de mi vida y todo se lo debo a ¡no ir a la iglesia!

22. Tres pequeñas frases que te ayudarán a lo largo de tu vida:

- ¡Cúbreme!
- ¡Buena idea jefe!
- Así estaba cuando llegué

23. ¿Cómo se supone que la educación me va a hacer más listo? Al contrario, cada vez que aprendo algo nuevo, algo que ya sabía desaparece de mi cerebro. ¿Recuerdas cuando tomé ese curso de fabricación de vino y se me olvidó conducir?

24. Homero no funcionar cerveza bien sin.

25. Nunca voy a estar de baja. Estoy enfermo de ser tan saludable.

26. Me gusta mucho tener ideas contradictorias, porque así, aunque siempre estoy equivocado, siempre tengo la razón.

27. Marge voy a pasarme toda la noche escribiendo. Haz café, bébelo y empieza a preparar hamburguesas.

28. Marge, tienes muchas amigas; están Lisa.... la estufa...

29. No estaba dormido... estaba ebrio.

30. Si Marge se casa con Artie… ¡yo no naceré!

31. No debes desanimarte. Seguro que Einstein se volvió de todos los colores antes de poder inventar el foco.

32. Para mentir se necesitan dos: uno que mienta y otro que crea.

33. Te advierto que si vas a enojarte conmigo cada vez que haga una estupidez, no tendré más remedio que dejar de hacer estupideces.

34. ¿Por qué es importante ir a ese edificio todos los domingos?, ¿no que Dios está en todas partes?

35. Creo que odio a Michael Jackson. No, la verdad canta bien y es noble.

36. Hijo, en un evento deportivo no importa quien gane o pierda, sino que tan ebrio te pongas.

37. Quizá, sólo por una vez, alguien me llame "Señor", sin añadir “está usted haciéndo una escena”.

38. Ya sé qué te puedo ofrecer, que nadie más puede hacerlo: completa y total dependencia.

39. Dios es mi personaje de ficción favorito.

40. Sólo digo que el matrimonio es un ataúd y cada hijo es otro clavo.

41. Todo aparece cuando dejas de buscarlo.

42. Yo soy un hombre difícil de sorprender, ¡mira un auto azul!

43. Las mujeres son como un refrigerador: 1.70 de alto, hacen hielo... no, mejor las mujeres son como una cerveza: huelen bien, saben bien y no puedes tener sólo una. ¡Quiero otra mujer!

44. En mi casa somos cinco: Marge, Bart, Lisa, la que nunca hace nada y el tipo gordo... ¡cómo lo detesto!

45. "Para empezar presione cualquier tecla”. ¿Dónde está la tecla “cualquier”?

46.- Marge: Tienes que ir al trabajo.

     - Homero: Dijeron que si llegaba tarde otra vez me despedían, no pienso arriesgarme.

47. Hay tres tipos de personas: las que saben contar y las que no.

48. La menopausia es ese momento en la vida de toda mujer cuando a la cigüeña que trae los bebes le dispara un cazador borracho.

49. Hay tanto que no se de astrofísica... tendría que haber leído el libro del paralitico ese...

50. Estúpido examen de manejo en la estúpida oficina donde trabajan la estúpida Selma y la estúpida Paty.

51. Cuando las mujeres dicen que todo está bien, quieren decir que todo está mal y cuando dicen que todo está mal, es porque todo está mal.

52. ¡Hable más fuerte que tengo una toalla!

53. Todo lo que esté más allá de 12 pasos, no vale la pena levantarse.

54. No es por ofender Apu, pero cuando repartieron las religiones tú debías estar haciendo pis...

55. Rápido, al Simpson-móvil.

56. A Maggie la dejaremos por el jardín y que la naturaleza siga su curso.

57. A Maggie se le han caído sus piernas de leche.

59. Ahora con Internet los niños se educan solos.


60. Sr. Smithers, no entiendo 1,997 de mis 2,000 nuevas tareas...
61.

- Lisa: Ya hiciste la declaración de impuestos, ¿verdad papá?
- Homero: Pues claro que sí.
- Lisa: Pero no la del año pasado, sino la de éste. 
- Homero: ¡Ahhhh! A ver, voy a hacerla rápido, ¡¿Marge, cuántos hijos tenemos?! No hay tiempo, pondré dos.
- Marge: Homero tenemos tres.
- Homero: Marge, el perro no cuenta.

62.

- Bart: Estamos organizando excursiones para padres e hijos.
- Homero: Je je... tú no tienes hijos.

63. Marge, no le busques tres gatos al pie.

64. Creo que Smithers me escogió por mi capacidad de motivación. Todos dicen que tienen que trabajar mucho más cuando yo estoy cerca.

65. Librarte de formar parte de un jurado popular es fácil. Sólo tienes que decir que tienes prejuicios contra todas las razas.


Predicciones de los simpsons

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Las Torres Gemelas y un detalle arquitectónico

Nadie prestó atención en 1993 a una imagen de Nueva York en la que se ve cómo las Torres Gemelas están llenas de humo. Los amantes de la tira sostienen que la imagen no era casual, sino un anuncio de lo que ocurriría el 11 de septiembre de 2001.

Además, alegan que ésta no fue la única advertencia: en un episodio de la temporada de 1998 hay otro detalle llamativo respecto a los icónicos edificios neoyorquinos. Allí, Lisa sostiene un periódico que cuesta 9 dólares y tiene como fondo a las Torres Gemelas (según los abanderados de la creencia éstas representan el número 11): la composición de esa portada da como resultado la fecha de uno de los atentados que más impactaron al mundo occidental.


¡El coronavirus llegó a Springfield años antes de convertirse en pandemia!

La historia corta es que dos trabajadores orientales están en la línea de producción comentando sus males. Uno le pide al otro que evite decirle al jefe que fue a trabajar enfermo. Un estornudo, justo antes de cerrar la caja, es la causa de una enfermedad que afecta a toda la sociedad.

Volume 90%

Anunciaron antes que nadie que Disney compraría Fox... aunque en ese momento la transacción era impensable

La imagen es de 1998. Nadie imaginaba entonces que Fox pudiera ser una rama más del gigante del Ratón Mickey. De hecho pasaron 19 años hasta que la compañía fundada por Walt Disney lograra adquirir, en una transacción millonaria (de más de 50 mil millones de dólares), a factoría de productos como X-Men, Avatar, El planeta de los simios Los Simpson, entre muchos otros.

Mostraron el pez de tres ojos que años más tarde fue hallado en Córdoba

Es otra predicción increíble. En un capítulo de 1990, Bart saca del río un pez de tres ojos. Un ejemplar similar fue hallado en Argentina en 1998. La sociedad se conmovió cuando un extraño pez de tres ojos apareció en el Chorro de Agua Caliente, cerca de Embalse, en nuestra provincia de Córdoba.

Otra de animales: el ataque de un tigre

Un capítulo de 1993 hacía referencia a Siegfred y Roy, histórica pareja de domadores de tigres. En la animación, la dupla es atacada por un tigre –no cualquiera, sino una tigresa blanca– mientras realiza un show en vivo.

Lo curioso –o no tanto– es que una década más tarde Siegfred fue efectivamente atacado por un animal que le provocó fuertes heridas, al punto de que luego debió usar silla de ruedas. Llamativamente lo atacó justamente una tigresa blanca, aunque la pareja hacía actos con múltiples especies.

Quien es villano más grande de Dragon Ball

 Aquí algunas imagenes

Son los que le hicieron la vida imposible a goku
Freezer
Cell
Buu
Zamasu
Moro

He-Man



He-Man es un personaje de ficción dentro del universo Masters of The Universe. Pertenece al universo DC Comics desde que esta compró al personaje. En la mayoría de las variaciones, es el alter ego del Príncipe Adam de la Casa de Randor.1​ He-Man, sus amigos y también con la colaboración de su hermana She-Ra quien vive en otro planeta, ambos tratan de defender el reino de Eternia y los secretos del Castillo de Grayskull de las fuerzas de Skeletor y también de Hordak.


Origen

Su primer prototipo fue concebido por el diseñador de juguetes Mark Taylor quien lo imaginó como una mezcla de un hombre de Cro-Magnon y un vikingo y cuyo nombre original era ToraK.3​

Roger Sweet, diseñador de Mattel, le da al personaje su aspecto definitivo, que se plasmará en la línea de juguetes y cómics.

En 1983 la artista Carol Lundberg le dio su aspecto definitivo para la serie de dibujos animados de Filmation He-Man and the Masters of the Universe.


Habilidades

Cuenta con una fuerza sobrehumana que deriva de los poderes mágicos en el Castillo Grayskull. Cada vez que el príncipe Adam tiene la Espada del Poder en alto y proclama: "¡Por el poder de Grayskull! ¡Yo tengo el poder!", está dotado con fabulosos poderes secretos y se transforma en He-Man, "el hombre más poderoso del Universo".

El alcance de su fuerza es desconocido, pero en una ocasión fue capaz de levantar el Castillo Grayskull y lanzarlo a través de una puerta dimensional.4​ He-Man también ha demostrado su fuerza levantando montañas y lanzándolas hacia un objetivo determinado. En el episodio "She-Demon of Phantos", demostró ser la única persona capaz de romper Photanium (indicada por Man-At-Arms como el metal más fuerte del universo), En los cómics, se mostró capaz de ir de uno-a -uno contra Superman.(Aunque es el Superman del arco recurrente de DC comics conocido como Nuevo 52.)

He-Man es un personaje en gran parte no violento, utilizando la fuerza como último recurso. Usa con frecuencia su intelecto y prefiere ser más astuto que sus adversarios; la mayoría de las acciones violentas normalmente consistían en romper objetos. De acuerdo con las normas de emisión de 1983 de la serie Filmation, He-Man no podía usar su espada como arma ofensiva, golpear o patear a nadie. Sólo se le permitió destruir a los enemigos robóticos.

Los ThunderCats

 




ThunderCats: Los felinos cósmicos sigue las aventuras del equipo de héroes los ThunderCats, que es un grupo de felinos humanoides extraterrestres, muy avanzados tecnológicamente pero involucran al misticismo y a fuerzas sobrenaturales, llegando a vivir en un planeta azul que ellos llamaron Tercer Planeta. La trama de la serie inicia en Thundera un planeta a punto de explotar, lo que obliga a los ThunderCats, la casta más alta de nobles thunderianos, a huir de su planeta natal, en donde vivían en paz y sin necesidad del uso de ropa ni de armas especiales, en una flota de naves espaciales.

La flota es atacada por los enemigos de los thunderianos, los mutantes del planeta Plun-Darr, que destruyen a la totalidad de las naves de la flota, excepto a la Nave Comando pues tienen la esperanza de capturar a la legendaria y mística Espada del Augurio, que saben, se encuentra a bordo de ésta. La espada tiene incrustado a su empuñadura el Ojo de Thundera, la fuente de poder de los ThunderCats, además permite «ver más allá de lo evidente» al observar a través de sus aberturas. A pesar de que los mutantes dañan a la Nave Comando y logran abordar, el poder del Ojo de Thundera los repele. El daño al sistema de navegación de la nave implica que el viaje a su destino original no es posible, así que se ven obligados a viajar a un planeta azul —escogido por su compatibilidad atmosférica con Thundera— de un pequeño y débil sol en una galaxia a muchos años luz de distancia, lo que llevará mucho más tiempo del que se había previsto. El sabio anciano Jaga se ofrece voluntariamente para pilotar la nave mientras los otros duermen en cápsulas de animación suspendida, sin embargo, muere de vejez durante el viaje no sin antes asegurarse de que la Nave Comando va a llegar a su destino con seguridad. La nave transporta al niño León-O, señor de los ThunderCats y a ChitaraPantroTigro, los chicos Felina y Felino, y 

Cuando los ThunderCats despiertan de su animación suspendida en el Tercer Planeta —llamado así por ser el tercero desde el sol—, León-O descubre que su cápsula de suspensión ha ralentizado su envejecimiento pero no lo detuvo y ahora es un niño en el cuerpo de un adulto. Con la ayuda de los amistosos habitantes del Tercer Planeta: los Berbils de goma (osos pequeños y robóticos, liderados por Cu-Berbil), los ThunderCats construyen el Cubil Felino, el nuevo domicilio y cuartel general de los ThunderCats. Sin embargo, los Mutantes han rastreado a la Nave Comando hasta el Tecer Planeta y llegan momentos después de los ThunderCats pero aterrizan de emergencia cerca de una pirámide.

La intrusión de estas dos razas alienígenas sobre ese mundo no pasa desapercibida, ya que un hechicero demoníaco momificado, que se hace llamar Mumm-Ra: «el inmortal» es quien da la bienvenida a los Mutantes y los recluta para ayudarle en su campaña para obtener el Ojo de Thundera y destruir a los ThunderCats y extender su dominio sobre el Tercer Planeta.